Archive for May, 2011
Fire – Update (05.05.11)
Acabamos de sair da reunião, eu, Flockonus e o Seigo, demos umas apertadas nos parafusos e decidimos os updates que virão em nosso jogo lindo:
Reunião da Banana Brains
- Os atributos usados no momento são esses: Posicionamento | Finalização | Chute Longo | Passe | Passe Longo | Roubada | Habilidade | Domínio
- Os programadores pediram para quando falarem algo, colocarem seus e-mails junto, para podermos olhar melhor os casos por vezes. Só vale para quem está participando deste tópico aqui nos Orkutes.
- Trabalharemos no feedback da partida para os jogadores visualizarem exatamente, ou o mais próximo disso, o que fizeram nas partidas.
- Serão inseridas as logos que o Manuel Zuzek (OBRIGADO!) vem fazendo para dar um UP no visual do jogo e dar um feedback visual para jogadores que não participam do citado tópico acima.
- Após o feedback para os jogadores estar pronto, começaremos (subentenda o Seigo) o trabalho no simulador 2.0 com melhorias. Claro, o prazo de publicação de tal simulador é longo, não se vai de 1.0 a 2.0 de graça, então a intenção é que as melhorias sejam bastante significativas.
Sobre os contratos
Em nossa antiga reunião tínhamos decidido por uma fórmula de draft nos contratos, ou seja, os times com menos OVR ofereceriam mais contratos para jogadores com mais OVR, para que houvesse um equilíbrio natural no campeonato. Não contávamos (eu já havia dito mas ninguém me ouviu… hehe) que os jogadores por motivos randômicos iriam negar contratos, sendo assim, será inserida uma forma randômica de contratos, o que levará a outros times oferecerem.
Você pode se registrar gratuitamente em nosso jogo aqui –> FIRE.
Também já ficou decidido que os jogadores atuais receberão bônus especiais no futuro por nos terem ajudado em nossa caminhada, nos dando confiança e feedback. Seus lindos.
FIRE – Versão Alfa pública!
Salve gamers!
@flockonus anunciando alguns detalhes da primeira versão do nosso game, FIRE em sua primeira versão pública. Sendo divulgada pelos nossos parceiros da Reds4Us, especialmente pelo @perezdi.
Quais são as ações a disposição dos Players?
=> Treinamentos, enquanto, possuirem Energia (barra verde)
=> Agenda > Contrato com times ( São fornecidos de 4 em 4 horas, de times aleatórios, porem tem o objetivo de balancear as forças). Estes contratos tem uma duração limitada, fique esperto.
=> Agenda > Escolher o esfoço para próxima partida 0 -100 (somente para aqueles que possuem time, influi no desempenho do jogador, mas também pode aumentar a barra de stress no dia seguinte)
=> Agenda > Última partida (estatísticas gerais do que rolou no último jogo)
Eventos diários (ocorrem durante a madrugada)
=> As partidas são jogadas!
=> As partidas do dia seguinte são agendadas.
=> A energia é restaurada, assim como metade da barra de stress (amarela)
E o salário >:/
=> Sábado de manhã na sua conta. (conforme o jogador evolui na carreira deve conseguir melhores contratos)
Melhorando constantemente, feedback é bem vindo